c4d一般有两个地方可以存储诸如plugins/scripts/layouts 等等文件的地方,一个是程序的根目录,另外一个是在你的windows用户文件夹。当你打开cinema 4d的设置选项,我们在这个地方就可以发现你的默认设置存储的路径
一般情况呢我们都不会去修改这个路径,但是特殊情况就显的很必要了。比如今天我安装了GSG的hdr link插件,方便挑选hdr贴图,但是官方明确的说插件不能安装到程序目录,否则会出错。这个插件有很多的hdr的扩展包,占用空间不小,如果我全部安装到默认目录,我珍贵的c盘空间又要少个几十g。有没有办法修改以下这个呢?
很简单
右键单击c4d的快捷方式,点击属性,在目标的位置后面添加 : g_prefspath=d:\r18prefs
d:\r18prefs就是你设置的其他盘的配置文件夹目录。将你原始的配置文件夹里的文件全部都复制过来这样就ok了。
注意两点:
1、g_prefspath前面有个空格别忘了
2、文件夹名称最好不要有空格,不要中文
3、不同版本的c4d不要设置为相同的文件夹(你也可以试试,如果你想多版本c4d共享一些资源插件等,最好用环境变量)
现在你的配置文件夹位置就已经更改了。
这样做有这些好处
1.你可以不用占用c盘空间
2.重装系统不会丢失你的设置
3.你可以设置若干快捷方式,指认为不同的配置文件夹,这样的话在测试一些插件,或者安装不同插件版本,资源等等方面,有更灵活的控制。
最后拓展下,上面的方法只有r16及以上可用,r15需要设置类似这样的“E:\CINEMA 4D 64 Bit.exe” -homedir “E:\myprefs”
另外还有些其他的后缀,你可以试试玩玩