c4d一般有两个地方可以存储诸如plugins/scripts/layouts 等等文件的地方,一个是程序的根目录,另外一个是在你的windows用户文件夹。当你打开cinema 4d的设置选项,我们在这个地方就可以发现你的默认设置存储的路径

 

一般情况呢我们都不会去修改这个路径,但是特殊情况就显的很必要了。比如今天我安装了GSG的hdr link插件,方便挑选hdr贴图,但是官方明确的说插件不能安装到程序目录,否则会出错。这个插件有很多的hdr的扩展包,占用空间不小,如果我全部安装到默认目录,我珍贵的c盘空间又要少个几十g。有没有办法修改以下这个呢?

很简单

右键单击c4d的快捷方式,点击属性,在目标的位置后面添加 :  g_prefspath=d:\r18prefs

d:\r18prefs就是你设置的其他盘的配置文件夹目录。将你原始的配置文件夹里的文件全部都复制过来这样就ok了。

注意两点:

1、g_prefspath前面有个空格别忘了

2、文件夹名称最好不要有空格,不要中文

3、不同版本的c4d不要设置为相同的文件夹(你也可以试试,如果你想多版本c4d共享一些资源插件等,最好用环境变量)

现在你的配置文件夹位置就已经更改了。

这样做有这些好处

1.你可以不用占用c盘空间

2.重装系统不会丢失你的设置

3.你可以设置若干快捷方式,指认为不同的配置文件夹,这样的话在测试一些插件,或者安装不同插件版本,资源等等方面,有更灵活的控制。

最后拓展下,上面的方法只有r16及以上可用,r15需要设置类似这样的“E:\CINEMA 4D 64 Bit.exe” -homedir “E:\myprefs”

另外还有些其他的后缀,你可以试试玩玩

 

-title Windows only: c:\programs\MAXON\Cinema 4D\Cinema 4D.exe -title Name This command assigns a name to a Cinema 4D window. This name will be displayed at the top left of the Cinema 4D window and in the task bar. This makes locating one of several open instances of Cinema 4D much easier using Alt+tab. -layout Example: c:\Programme\MAXON\Cinema 4D\Cinema 4D.exe -layout c:\Programme\MAXON\Cinema 4D\library\layout\Modeling.l4d Use this command to load a specific layout when starting Cinema 4D. This command is especially useful when used in conjunction with the -parallel command. Each Cinema 4D instance opened can be opened with a different layout.maxon帮助文件